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{전역 속성}
( home ) 2006-04-05 12:47:34

전역 속성
전역 속성은 모든 스크립트에서 사용할 수 있으며 문서의 모든 타임라인과 범위에서 볼 수 있습니다. 예를 들어, 전역 속성을 사용하면 로드된 다른 무비 클립의 상대적(_parent) 또는 절대적(_root) 타임라인에 모두 액세스할 수 있습니다. 또한 범위를 제한하거나(this) 확장할 수도(super) 있습니다. 전역 속성을 사용하면 화면 판독기 액세스 가능성, 재생 품질 및 사운드 버퍼 크기와 같은 런타임 설정을 조정할 수 있습니다.

전역 속성 요약
한정자
속성
설명


_accProps
런타임에 SWF 파일, 무비 클립, 버튼, 동적 텍스트 필드 및 입력 텍스트 필드에 대한 화면 판독기 액세스 가능성 옵션을 제어할 수 있도록 합니다.


_focusrect
전역 속성; 키보드 포커스가 활성화된 버튼이나 무비 클립 주위를 노란 사각형으로 둘러싸게 할지 여부를 지정합니다.


_global
String, Object, Math 및 Array와 같은 기본 ActionScript 클래스를 보유하는 전역 객체에 대한 참조입니다.


_highquality
Flash Player 5부터는 이 속성이 사용되지 않으므로 대신 _quality를 사용합니다.

현재의 SWF 파일에 적용된 앤티앨리어싱 단계를 지정합니다.


_level
_level N의 루트 타임라인에 대한 참조입니다.


maxscroll
Flash Player 5부터는 이 속성이 사용되지 않으므로 대신 TextField.maxscroll을 사용합니다.

텍스트 필드의 맨 하단 행이 보일 때 해당 필드에서 보이는 맨 상단 행의 행 수를 표시합니다.


_parent
현재 무비 클립이나 객체를 포함하는 무비 클립 또는 객체에 대한 참조를 지정하거나 반환합니다.


_quality
무비 클립에 사용되는 렌더링 품질을 설정하거나 검색합니다.


_root
루트 무비 클립 타임라인에 대한 참조를 지정하거나 반환합니다.


scroll
Flash Player 5부터는 이 속성이 사용되지 않으므로 대신 TextField.scroll을 사용합니다.

변수와 관련된 텍스트 필드에서 정보를 표시하는 방법을 제어합니다.


_soundbuftime
버퍼링할 스트리밍 사운드의 초 수를 설정합니다.


this
객체 또는 무비 클립 인스턴스를 참조합니다.




  목록

 플래시 게시판 소스 
 플래시 게시판 [2]
 ㅅㄷㄴㅅ  비밀글입니다  : E
 플래시 마우스 오른쪽 금지    : 수학/물리
 unloadMovieNum (eng ver.)    : U
 loadMovieNum (eng ver.)    : L
 탄력적인 움직임 소스    : 액션모듬
 hitTest    : H
 플래시 액션스크립트 모음    : 액션모듬
 메뉴 묶기    : 액션모듬
 3초후에 다음프레임으로 이동    : 액션모듬
 .  비밀글입니다  : operators
 study    : 액션모듬
 플래시 검색엔진 만들기    : 액션모듬
 prototype    : P
 onMouseDown    : O
 onMouseMove    : O
 마우스 커서 숨기기 Mouse.hide();    : M
 플래시 동영상    : 액션모듬
 getDepth    : G
 거꾸로 재생되는 무비    : 액션모듬
 swapDepths    : S
 마우스 오른쪽 메뉴수정하기 - ContextMenu    : 액션모듬
 마우스 over 재생 out 역재생    : 액션모듬
 charCodeAt    : C
 전역 속성    : 액션모듬
 charAt    : C
 플래시 풀스크린창 최소화하는 버튼    : 액션모듬
 #include 지시문    : #
 #endinitclip 지시문    : #
 #initclip 지시문    : #
 enterFrame (이벤트)    : E
 *-1 로 토글버튼만들기    : 액션모듬
 플래시 인트로.. [1]   : 액션모듬
 clearInterval()    : C
 setInterval()    : S
 숫자묶기    : 액션모듬
 슬라이드 메뉴    : 액션모듬
 무비클립 인스턴스네임    : 액션모듬
 연산자 new    : N
 onMouseUp (이벤트)    : O
 예약어 _global 전역함수    : G
 서브메뉴의 현재위치 표시 [1]   : 액션모듬
 슬라이드 메뉴    : 액션모듬
 getBytesLoaded    : G
 getBytesTotal    : G
 스크롤 올리기내리기버튼    : 액션모듬
 선을 복사해서 그림그리기    : 액션모듬
 마우스를 부드럽게 따라다니는 무비클립    : 액션모듬
 눈내리기    : 액션모듬
 외부음악 부르기 간단    : 액션모듬
 플래시에서 배경음악 차례로 골라듣기..(외부음악 이용) [1]   : 액션모듬
 핸드커서 안보이기    : 액션모듬
 즐겨찾기버튼    : 액션모듬
 플래시 간단시계    : 액션모듬
   [re] 플래시 시계 시분초    : 액션모듬
 랜덤으로 파일부르기    : 액션모듬
 플래시 투명    : 액션모듬
 플래시로 전체창    : 액션모듬
 한글이 깨질때    : 액션모듬
 loading 바와 100% 보여주기 액션    : 액션모듬
 TextField.borderColor    : T
 colorchange    : 액션모듬
 사운드 볼륨조절 사용예제    : 액션모듬
 Math 함수    : M
 for 문을 이용한 버튼 제어    : 액션모듬
 onKillFocus    : O
 tabIndex    : T
 onSetFocus    : O
 loadVariablesNum    : L
 XML(object) -2    : X
 XML(object) -1    : X
 _x    : X
 with    : W
 var    : V
 _url    : U
 updateAfterEvent    : U
 unloadMovie    : U
 unescape(최상위레벨 함수)    : U
 typeof    : T
 trace    : T
 _totalframes    : T
 toggleHighQuality    : T
 this    : T
 tellTarget    : T
 targetPath    : T
 _target    : T
 substring    : S
 String(object)    : S
 " "    : S
 String(function)    : S
 stopDrag    : S
 stopAllSounds    : S
 stop    : S
 startDrag    : S
 _soundbuftime    : S
 Sound(object)    : S
 setProperty    : S
 set    : S
 Selection(object)    : S

    목록            1 [2][3]

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