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{swapDepths}
( home ) 2008-02-10 14:47:40

드래그무비클립
선택한무비클립이맨 위로 올라오도록 하기 위해서는 swapDepths() 라는 매서드를 사용하면 됩니다.
나중에 추가하겠지만

1프레임액션
_global.depth = 0;
무비클립액션
on (press) {
        this.startDrag();
        this.swapDepths(_global.depth++);
}
on (release) {
        this.stopDrag();
}







swapDepths(MovieClip.swapDepths 속성)
public swapDepths(target:Object) : Void

이 무비 클립의 겹침 또는 심도 레벨(z-순서)을 target 매개 변수에 지정된 무비 클립 또는 target 매개 변수에 지정된 심도 레벨을 현재 사용하는 무비 클립으로 교체합니다. 두 무비 클립의 부모 무비 클립은 동일해야 합니다. 무비 클립의 심도 레벨을 서로 교체하면 특정 무비가 다른 무비의 앞이나 뒤로 이동하게 됩니다. 이 메서드가 호출될 때 특정 무비 클립이 트위닝 상태에 있다면 트위닝이 중지됩니다.

하위 클래스를 만들어 MovieClip 클래스의 메서드 및 이벤트 핸들러를 확장할 수 있습니다.

지원 버전: ActionScript 1.0; Flash Player 5

매개 변수
target:Object - 이 매개 변수는 다음 두 형식 중 하나를 사용할 수 있습니다.

무비 클립을 배치할 심도 레벨을 지정하는 숫자
메서드를 적용할 무비 클립과 심도를 교체하는 무비 클립 인스턴스를 지정하는 문자열. 두 무비 클립의 부모 무비 클립은 동일해야 합니다.
예제
다음 예제에서는 두 무비 클립 인스턴스의 쌓이는 순서를 서로 바꿉니다. 스테이지에서 myMC1_mc와 myMC2_mc라는 두 무비 클립 인스턴스를 겹친 후 다음 스크립트를 부모 타임라인에 추가합니다.

myMC1_mc.onRelease = function() {
    this.swapDepths(myMC2_mc);
};
myMC2_mc.onRelease = function() {
    this.swapDepths(myMC1_mc);
};



참고 사항
_level 속성, getDepth(MovieClip.getDepth 메서드), getInstanceAtDepth(MovieClip.getInstanceAtDepth 메서드), getNextHighestDepth(MovieClip.getNextHighestDepth 메서드)




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 tellTarget    : T
 targetPath    : T
 _target    : T
 substring    : S
 String(object)    : S
 " "    : S
 String(function)    : S
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 stopAllSounds    : S
 stop    : S
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 set    : S
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