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{onMouseDown}
( home ) 2008-04-15 01:26:11

onMouseDown(Mouse.onMouseDown 이벤트 리스너)
onMouseDown = function() {}

마우스를 누를 때 알려 줍니다. onMouseDown 리스너를 사용하려면 리스너 객체를 만들어야 합니다. 그런 다음, 아래 코드와 같이 onMouseDown에 대한 함수를 정의하고 addListener()를 사용하여 Mouse 객체에 리스너를 등록할 수 있습니다.

var someListener:Object = new Object();
someListener.onMouseDown = function () { ... };
Mouse.addListener(someListener);

여러 개의 리스너에서 단일 이벤트에 대한 알림을 수신할 수 있으므로 각 리스너는 코드의 서로 다른 조각들을 통합합니다.

Flash 응용 프로그램은 자체 포커스 안에서 발생하는 마우스 이벤트만 모니터링할 수 있고 다른 응용 프로그램의 마우스 이벤트는 감지할 수 없습니다.

지원 버전: ActionScript 1.0; Flash Player 6

예제
다음 예제에서는 Drawing API를 사용하여 사용자가 마우스를 클릭하고 드래그하여 마우스를 놓을 때마다 런타임에 사각형을 그릴 수 있도록 해 줍니다.

this.createEmptyMovieClip("canvas_mc", this.getNextHighestDepth());
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseDown = function() {
    this.isDrawing = true;
    this.orig_x = _xmouse;
    this.orig_y = _ymouse;
    this.target_mc = canvas_mc.createEmptyMovieClip("", canvas_mc.getNextHighestDepth());
};
mouseListener.onMouseMove = function() {
    if (this.isDrawing) {
        this.target_mc.clear();
        this.target_mc.lineStyle(1, 0xFF0000, 100);
        this.target_mc.moveTo(this.orig_x, this.orig_y);
        this.target_mc.lineTo(_xmouse, this.orig_y);
        this.target_mc.lineTo(_xmouse, _ymouse);
        this.target_mc.lineTo(this.orig_x, _ymouse);
        this.target_mc.lineTo(this.orig_x, this.orig_y);
    }
    updateAfterEvent();
};
mouseListener.onMouseUp = function() {
    this.isDrawing = false;
};
Mouse.addListener(mouseListener);

이 예제에 사용되는 MovieClip.getNextHighestDepth() 메서드에는 Flash Player 7 이상이 필요합니다. SWF 파일에 버전 2 구성 요소가 포함되는 경우 MovieClip.getNextHighestDepth() 메서드 대신 버전 2 구성 요소 DepthManager 클래스를 사용합니다.

참고 사항
addListener(Mouse.addListener 메서드)




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 .  비밀글입니다  : operators
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 charCodeAt    : C
 전역 속성    : 액션모듬
 charAt    : C
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 #initclip 지시문    : #
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 슬라이드 메뉴    : 액션모듬
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 getBytesLoaded    : G
 getBytesTotal    : G
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 플래시에서 배경음악 차례로 골라듣기..(외부음악 이용) [1]   : 액션모듬
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 Math 함수    : M
 for 문을 이용한 버튼 제어    : 액션모듬
 onKillFocus    : O
 tabIndex    : T
 onSetFocus    : O
 loadVariablesNum    : L
 XML(object) -2    : X
 XML(object) -1    : X
 _x    : X
 with    : W
 var    : V
 _url    : U
 updateAfterEvent    : U
 unloadMovie    : U
 unescape(최상위레벨 함수)    : U
 typeof    : T
 trace    : T
 _totalframes    : T
 toggleHighQuality    : T
 this    : T
 tellTarget    : T
 targetPath    : T
 _target    : T
 substring    : S
 String(object)    : S
 " "    : S
 String(function)    : S
 stopDrag    : S
 stopAllSounds    : S
 stop    : S
 startDrag    : S
 _soundbuftime    : S
 Sound(object)    : S
 setProperty    : S
 set    : S
 Selection(object)    : S

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